local L = AceLibrary("AceLocale-2.2"):new("ag_UnitFrames")

L:RegisterTranslations("deDE", function() return {
		["Fonts\\FRIZQT__.TTF"] = "Fonts\\FRIZQT__.TTF",
		["Interface\\AddOns\\ag_UnitFrames\\fonts\\barframes.ttf"] = "Interface\\AddOns\\ag_UnitFrames\\fonts\\barframes.ttf",

		["|cffeda55fClick|r to toggle frame lock."] = "|cffeda55fKlicken|r um die Fenster zu sperren/entsperren.",
		["On"] = "An",
		["Off"] = "Aus",

		["addonname"]			= "ag_UnitFrames",
		["lockdown"]			= "Das Konfigurationsmenü ist nicht benutzbar solange man im Kampf ist.",
		
		["config"]				= "Konfig",
		["configdesc"]			= "Konfigurationsmenü öffnen",
		
		["reset"]				= "Reset",
		["resetdesc"]			= "Resetet das gegenwärtige Profil",
		
		["player"]				= "Spieler",
		["pet"]					= "Spieler's Begleiter",
		["party"]				= "Gruppe",
		["partypet"]			= "Gruppen Begleiter",
		["target"]				= "Ziel",
		["focus"]				= "Fokus",
		["focustarget"]			= "Fokus Ziel",
		["targettarget"]		= "Ziel des Ziels",
		["targettargettarget"]	= "Ziel des Zieles Ziel",
		["raid"]				= "Schlachtgruppe",
		["raidpet"]				= "Schlachtgruppen Begleiter",
		["options"]				= "Globale Einstellungen",
		["optionsDesc"]			= "Diverse Einstellungen",
		
		["dead"]				= "TOT",
		["ghost"]				= "GEIST",
		["disc"]				= "OFFLINE",
		
		["frame"]				= "%s Fenster",
		["aurasettings"]		= "Buff Einstellungen",
		["layoutsettings"]		= "%s Layout Einstellungen",
		["unitsettings"]		= "Fenster Einstellungen",
		
		["units"]			    = "Spieler Fenster",
		["groups"]			    = "Spieler Gruppen",
		["borders"]				= "Ränder",
		["barstyle"]			= "Leisten Style",
		["highlightselected"]	= "Ausgewähltes hervorheben",
		["smoothbarcoloring"]	= "Leisten langsam einfärben",
		["targetshowhostile"]	= "Feindseligkeits Einfärbung",
		["pvpicon"]				= "Zeige PvP Symbole",
		["groupicon"]			= "Zeige Gruppen Symbole",
		["lock"]				= "Sperre Fenster",
		
		["framestyle"]			= "Fenster Layout",
		["widthadjust"]			= "Fenster Breite",
		["widthstring"]			= "Text Breite",
		["aurastyle"]			= "Buff Style",
		["aurapos"]				= "Buff Position",
		["aurarowsadjust"]	    = "Reihen von Buffs",
		["auracolsadjust"]		= "Spalten von Buffs",
		["statustext"]			= "Statusleisten Text",
		["scale"]				= "Skalierung",
		["longbars"]			= "Verlängern Statusleisten",
		["castbar"]		    	= "Aktiviere Zauberleiste",
		["healthdeficit"]       = "Zeige verlohrenes Leben",
		["classcolorbar"]		= "Färbe Leben nach Klasse",
		["raidcolorname"]		= "Färbe Name nach Klasse",
		["showcombat"]			= "Kampftext anzeigen",
		["aurafilter"]			= "Filtere Buffs",
		["debuffcoloring"]		= "Debuffs hervorheben",
		["hidemana"]			= "Verstecke Mana Leiste",
		["hideframe"]			= "Verstecke Fenster",
		["showincombat"] 		= "Zeige Status Symbol",
--		["showresting"] 		= "Zeige Ausruhen Symbol",
		["showraidicon"] 		= "Zeige Schlachtgruppen Ziel Symbol",
		["showportrait"]		= "Zeige Portrait",
		["showxp"]				= "Zeige Erfahrungs Leiste",
		["raidhideparty"]		= "Verstecke Fenster in Schlachtgruppe",
		["raidgrouping"]		= "Ordne Schlachtgruppe nach",
		
		["bysubgroup"]			= "Schlacht-Untergruppen",
		["byclass"]				= "Klassen",
		["byrole"]				= "Heiler/Tanks/Schaden",
		["onebiggroup"]			= "Alle zusammen",
		["nogroup"]				= "Nicht Gruppieren",
		
		["partygrouping"]		= "Gruppiere Gruppe",
		["petgrouping"]			= "Gruppiere Pets",
		
		["withplayer"]			= "Mit Spieler",
		["withoutplayer"]		= "Ohne Spieler",
		
		["oneline"]				= "Eine Linie",
		["twolines"]			= "Zwei Linien",
		["hide"]				= "Versteckt",
		
		["health"] 				= "Leben",
		["mana"] 				= "Mana",
		["rage"] 				= "Wut",
		["petfocus"] 			= "Pet Fokus",
		["barcolors"] 			= "Leisten Farben",
		["energy"] 				= "Energie",
		
		["healthDesc"] 			= "Stellt die Lebensfarbe ein",
		["manaDesc"] 			= "Stellt die Manafarbe ein",
		["rageDesc"] 			= "Stellt die Wutfarbe ein",
		["petfocusDesc"] 		= "Stellt die Pet Fokusfarbe ein",
		["energyDesc"] 			= "Stellt die Energiefarbe ein",
		["barcolorsDesc"] 		= "Stellt die Leistenfarbe für alle Spieler ein",
		["UnitDesc"]			= "Individuelle Fenster Konfiguration",
		["groupsDesc"]			= "Spieler Gruppen Konfiguration",
		["BordersDesc"]			= "Stellt Fensterränder ein",
		["BarStyleDesc"]		= "Stellt Leisten Texture ein",
		["HighlightSelectedDesc"]	= "Markieren um ausgewähltes Fenster hervorzuheben",
		["SmoothBarColoringDesc"]	= "Markieren um Lebensbalken rot einzufärben bei wenig Leben",
		["ShowPVPIconDesc"]		= "Markieren um PVP Symbole anzuzeigen",
		["ShowGroupIconsDesc"]	= "Markieren um Gruppenleiter Symbol anzuzeigen",
		["LockedDesc"]		    = "Sperre die Fenster",
		["FrameStyleDesc"]		= "Stellt das Fensterdesign ein",
		["StatusTextDesc"]		= "Stellt ein welche Informationen auf dem Lebens und Manabalken angezeigt wird",
		["ScaleDesc"]		    = "Stellt die Skalierung ein",
		["widthadjustDesc"]		= "Stellt die Fensterbreite ein",
		["widthstringDesc"]		= "Stellt die Text Breite ein. Setze auf 0 um die vorgegebene Layout Breite zu benutzen",
		["ClassColorBarsDesc"]	= "Markieren um Lebensbalken in Klassenfarbe einzufärben",
		["RaidColorNameDesc"]	= "Markieren um Spielernamen in Klassenfarbe einzufärben",
		["LongBarsDesc"]		= "Markieren um Lebens und Manabalken über das komplette Fenster auszuweiten. Hinweis: Diese Option funktioniert NICHT mit allen Designs!",
		["ShowCombatDesc"]		= "Markieren um den Kampftext im Fenster anzuzeigen",
		["castbarDesc"]		    = "Aktiviert eine Zauberleiste",
		["healthdeficitDesc"]   = "Umkehren der Lebensleiste um anzuzeigen wieviel Leben fehlt.",
		["HideManaDesc"]		= "Markieren um den Manabalken zu verstecken",
		["HideFrameDesc"]		= "Markieren um das ganze Fenster zu verstecken",
		["AuraStyleDesc"]		= "Stellt die Buff Designs ein",
		["AuraPosDesc"] 		= "Stellt die Buff Position ein",
		["aurarowsadjustDesc"]		= "Stellt die Anzahl der Buff Reihen ein",
		["auracolsadjustDesc"]		= "Stellt die Anzahl der Buff Spalten ein",
		["DebuffColoringDesc"]	= "Markieren um das Fenster nach Debufftyp einzufärben",
		["AuraFilterDesc"]		= "Markieren um nur Buffs anzuzeigen die buffen oder dispellen kannst",
		["ShowInCombatDesc"]	= "Markieren um das Status Symbol anzuzeigen",
		["ShowRaidIconDesc"]	= "Markieren um Schlachtzugziel Symbole anzuzeigen",
--		["ShowRestingDesc"] = "Markieren um das Ausruhen Symbol anzuzeigen",
		["ShowXPDesc"]		    = "Markieren um den Erfahrungsbalken anzuzeigen",
		["ShowPortraitDesc"]	= "Markieren um das Portrait anzuzeigen (wenn das Design dies unterstüzt!!)",
		["PetGroupingDesc"]		= "Stellt Begleiter gruppierung ein",
		["TargetHostileDesc"]	= "Markieren um Lebensbalken nach Reaktion des Ziels einzufärben",
		["RaidHidePartyDesc"]	= "Markeiren um Gruppenfenster in Schlachtgruppe auszublenden",
		["PartyGroupingDesc"]	= "Stellt Gruppen gruppierung ein",
		["RaidGroupingDesc"]	= "Stellt Schlachtgruppen gruppierung ein",
		["targetbg"]			= "Ziel Hintergrund",
		["targetbgdesc"]		= "Hintergrundfarbe des Zielfensters",
		["partybg"]				= "Gruppen Hintergrund",
		["partybgdesc"]			= "Hintergundfarbe des Gruppenfensters",
		["bordercolor"]			= "Ränder Farbe",
		["bordercolordesc"]		= "Fensterränder Farbe",
		["framecolors"]			= "Fensterfarben",
		["framecolorsdesc"]		= "Fenster Hintergrund und Ränder Farbe",
		["Prioritize buffs"]		= "Priorisiere Buffs",
		["Prioritize buffs above debuffs"]		= "Priorisiere Buffs über Debuffs",

		["Group %s"] = "Gruppen %s",
		["Group %s *"] = "Gruppen %s *",

		["%s Settings"] = "%s Einstellungen",
		
		["groupgrow"]		= "Ausdehnungs Richtung",
		["padding"]		= "Ausdehnungs Abstand",
		["anchordist"]		= "Fixpunkt Abstand",
		["groupgrowDesc"]	= "Stellt die Richtung ein in die sich die Gruppe sich erweitert",
		["groupshowanchor"]		= "Zeige Gruppen Fixpunkt",
		["groupfilter"]		= "Gruppen Filter",
		["setname"]		= "Gruppen Name",
		["delete"]		= "Lösche Gruppe",
		["create"]		= "Erstelle neue Gruppe",
		["groupshowanchorDesc"]	= "Markiere um den Gruppen Fixpunkt anzuzeigen",
		["groupanchorto"]		= "Verankern an Gruppe",
		["groupanchortoDesc"]	= "Stellt ein an welcher anderen Gruppe angeheftet wird",		
		["groupfilterDesc"]	= "Stellt ein welche untergruppen/klassen angezeigt werden sollen, trenne durch Kommas. Benutze untergruppen Nummern und Großbuchstaben für Klassen Namen.",		
		["setnameDesc"]	= "Stelle Grupen Namen ein",		
		["deleteDesc"]	= "Löscht Gruppe",		
		["createDesc"]	= "Erstellt eine neue Gruppe",		
		["paddingDesc"]	= "Stellt den Abstand zwischen den Spieler Fenstern in der Gruppe ein",		
		["anchordistDesc"]	= "Stellt den Abstand zwischen dem ersten Spieler der Gruppe und dem Fixpunkt ein",
		["playernames"]		= "Spieler Namen",
		["playernamesDesc"]	= "Schreibe die Namen der Spieler die in dieser Gruppe sein sollen, trenne sie durch Kommas",
		["groupsettings"]	= "Gruppen Layout",
		["groupsettingsDesc"]	= "Konfiguriere das Layout der Gruppe, Ausrichtung , Abstände",
		["sortmethod"]	= "Sortieren nach",
		["sortmethodDesc"]	= "Einstellen nach was die Gruppe sortiert werden soll",
		["Current Raidset"] = "Gegenwärtige Raidauswahl",
		["Current RaidsetDesc"] = "Wähle welche Auswahl von Raidgruppen angezeigt werden soll",
		["Raidset %d"] = "Raidauswahl %d",
		["RaidsetDesc %d"] = "Aktiviere diese Gruppe für Raidauswahl %d",
		["Select Raidsets"] = "Wähle Raidauswahl",
		["RaidSetDesc"] = "Wähle die Raidauswahl zu der diese Gruppe gehören sollte",
 
		["Name"] = "Name", 
		["Index"] = "Index",
		["Subgroup"] = "Gruppe", 
		["Class"] = "Klasse",		

		["up"]	= "Hoch",		
		["down"]	= "Runter",		
		["left"]	= "Links",		
		["right"]	= "Rechts",		

		
		["Status Text"] = "Status Text",
		["%s Text"] = "%s Text",
		["Health"] = "Leben",
		["Name"] = "Name",
		["Class"] = "Klasse",
		["Style"] = "Style",
		["Custom"] = "Custom",
		
		-- Unit classifications
		["Boss"] = "Boss",
		["Rare-Elite"] = "Rar-Elite",
		["Elite"] = "Elite",
		["Rare"] = "Rar",
		
		-- Unit status
		["Dead"] = "Tot",
		["Ghost"] = "Geist",
		["Offline"] = "Offline",
		["Combat"] = "Kampf",
		["Resting"] = "Ausruhen",
		["Unknown"] = "Unbekannt",
		["Male"] = "Mann",
		["Female"] = "Frau",
		["Rested"] = "Ausgeruht",
		["(L)"] = "(L)",
		["(Leader)"] = "Leiter",
		["Tapped"] = "*",
		
		-- Power types
		["Rage"] = "Wut",
		["Focus"] = "Fokus",
		["Energy"] = "Energie",
		["Mana"] = "Mana",

		["HealthText"] = "Leben",
		["ManaText"] = "Mana",
		["NameLabel"] = "Name",
		["ClassText"] = "Klasse",
        
		["Interrupted"] = "Unterbrochen",
		["Failed"] = "Fehlgeschlagen",

	-- Experience
	["XP: %d/%d (%.1f%%)"] = "XP: %d/%d (%.1f%%)",
	["|c0064e1ff+%d rested|r"] = "|c0064e1ff+%d ausgeruht|r",
	["%d to level%s"] = "%d zum levelup%s",
	}
end)
